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News - Aktuell
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klad00shed wird zu altmodisch
CSS
02.07.2009 um 22:09 Uhr - aCiNATOR
Kommentare (0)
Das Counter-Strike: Source-Team von klad00shed, welches an diesem Wochenende in Köln die EPS-Relegation bestreiten wird, wechselt zu der Organisation altmodisch und wird diese bereits auf der Relegation vertreten.

Stellungnahme Ramon 'shikarinmoto' Wawer, Geschäftsführer:
"Schon in der Gründungszeit von altmodisch haben wir viel auf Counter-Strike:Source gesetzt, daher war es nur eine frage der Zeit bis wir wieder ein Team in diesem Bereich verpflichten. Wir sind der Meinung, dass wir durch diese Expansion bestmöglich für die Zukunft gerüstet sind freuen uns auf eine Ereignis reiche Zeit. Das Team erfüllt unsere hohen Ansprüche, was die Professionalität und Engagement betrifft bei weitem. Wir freuen uns auf eine erfolgreiche Zukunft und wünschen unserem Team viel Glück bei der Relegation in Köln."

Lineup altmodisch:
de Yannick 'd0n' Metzger (Team Captain)
de Mario 'chico' Galla
de Marc 'j0peZ' Löchle
de Phillip 'jinninevy' Froböse
de David 'polarityyy' Klosko
de Olivier 'symerac' Müller
de Stefan 'TIDE' Küssner
Homepage: team-altmodisch.de

Bethesda Softworks kauft ID-Software
Allgemein
25.06.2009 um 09:58 Uhr - nails
Kommentare (6)

Kurzfristig ist es passiert. Bethesda Softworks (bekannt geworden durch u.a. Fallout 3) kauft unser allseids geliebtes Softwarehaus ID-Software.

 

Alle Infos, Statements usw findet ihr auf der ID Homepage (natürlich auch auf diversen Websites bekannter Spielemagazine usw.).

 

Mal abwarten was dieser Verkauf nach sicht zieht und wie es mit ID weiter geht!

 

over and out!

nails

Link: ID-Software - Bethesa Studios

New Member
CSS
22.06.2009 um 16:51 Uhr - BerK@Z
Kommentare (7)

Wieder dürfen wir einen neuen Member begrüßen.

Riddler wird uns in CSS untersützen.

 

Herzlich Willkommmen bei uns! Viel Spaß und Erfolg.


ClanBase announces SummerCup 2009 Season
Q Live
22.06.2009 um 00:28 Uhr - M4R5
Kommentare (7)

Welcome to the first QL CTF ClanBase cup.

Unlike previous Summer Cup seasons we're doing this straight to playoff style.
Depending on the amount of sign ups we're either doing Single Elimination (max 32 clans) or Double Elimination (max 16 clans) for each division.


Schedule

Signups open - 20th of June

Signups close - 29th of June

First matchweek - 12th of July

Final - TBA

 


Cup rules and format

Team size: 4on4

Capture limit: 8

Time limit: 20

Map list: TBA

No Wildcards available


Full list of rules will be added within a week.
Please note that some settings may change as Quake Live beta develops.

Summer cup schedule is very limited, every match must be played within the designated week. Only sign up if you are 100% sure you will have enough players throughout the summer.

Link: ClanBase

NEW QuakeLive Map soon: Quarantine
Q Live
21.06.2009 um 23:13 Uhr - nails
Kommentare (1)

 

Nächste Woche ist es soweit. Eine weitere Map für Quakelive erblickt das Licht der Welt und will gespielt werden. Sie trägt den Namen Quarantine und ist gedacht für ClanArena, jedoch lässt sie sich auch in Team Deathmatch, Free For All und Duel spielen.

 

Screenshot und Wallpaper findet ihr auf der QuakeLive Website (Link siehe am Ende der News!)

 

 

Mehr info in folgendem Statement von ID:

 


 

For week 6 of our campaign we're very excited to deliver "Quarantine," another totally new arena created by resident designer Yan 'Method' Ostretsov - author of our week two CTF arena 'Siberia' as well as other popular CA maps 'Trinity' and 'Asylum'. Quarantine was originally designed specifically for Clan Arena and features 3 primary "zones," surrounding and connected in multiple ways to an area of higher ground in the center. This architecturally and artistically distinct arena is medium sized and most suitable for 2-10 players in Clan Arena, Team Deathmatch, Duel, and Free for All. For team deathmatch, the teleporters have been blocked and power-ups added to better promote the strategy and style of TDM play.

We hope you are enjoying all of the arenas that we've released over the past six weeks, and we look forward to bringing you more in the future.

 


 

 

Viel Spaß beim Zocken!

Link: Quake Live Website

New Member
Q Live
21.06.2009 um 16:51 Uhr - M4R5
Kommentare (3)

Ab heute wird SolidTresher uns in QL-TDM unterstützen !

 

Erfahrung bringt er auch mit, er hat von 98-04 Q3-TDM gespielt, noch ein paar so ältere Herren und wir können uns in Oldboys umtaufen. ^^

 

Willkommen und viel Spaß bei uns !


Umstrukturierung bei =ME=
=ME=
19.06.2009 um 19:41 Uhr - nails
Kommentare (5)

Ab heute haben wir einen Fun Squad, dort spielen/sind die Leute die nicht genug Aktivität zeigen (soll ja auch vorkommen RL etc. ) und deshalb nicht an den CUPS teilnehmen können !

Die Squads CTF TDM und CA sind für Spieler die Aktiv an Wars oder Cups teilnehmen.


FunSquad für den Rest.
Wobei auch der FunSquad kann sich an Wars und Trains beteiligen, jedoch nicht an diversen CUPS !

 

Dies hat ab sofort, bis auf Widerruf, Gültigkeit auch bei neu hinzukommenden Members!

 

Entschieden wurde das durch einige Gespräche im Management und mit den Members. Sollten Member dagegen Einspruch erheben und/oder sich dazu äussern wollen, bitte sich an das Management wenden!


Dem Rest weiterhin viel Spaß und Glück @ =ME=


ESL Pro Series Season VIII Finals
Allgemein
16.06.2009 um 14:00 Uhr - M4R5
Kommentare (4)
Game-Server und Broadcasting



Die "alten Hasen" unter euch erinnern sich wahrscheinlich, dass es bei den ersten Alpen-Events Probleme mit der Live-Übertragung gab. Doch seitdem wir die Game- und HLTV-Server von pingking.at verwenden, läuft alles ausgezeichnet. Mit pingKing haben wir einen professionellen Partner an Bord, der hält was er verspricht.
pingKing.at ist ein High Quality Gameserver Hoster, welcher von Gamern ins Leben gerufen wurde und mittlerweile auf drei Jahre Erfahrung zurückblicken kann. Die Stärken des Unternehmens liegen in hochwertiger Serverhardware, Top-Know How und persönlicher Kundenbetreuung.

pingKing.at stellt für die EPS Finals vollständig konfigurierte, Original pingKing-Serverhardware zur Verfügung. Dadurch haben die Spieler die bestmögliche Plattform, um ihr Können unter Beweis zu stellen und dem Publikum spannende Matches zu bieten.


Viel Hardware zu Verbauen
Kurz vor der Finals stellen wir eine News online, in der wir alle wichtigen Daten bezüglich der HLTV-Übertragung des Events bekanntgeben.

Link: PingKing


Server
meidlinger-elite.at

Port
64744

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